研究成果:
[1]李俊欣,黎一达:《“共游江湖”:武侠游戏中的中华优秀传统文化符号表征与传播研究》,《出版发行研究》,2024年第9期(CSSCI);
[2]李俊欣:《数字游戏玩家主体性建构的符号互动研究》,《国际新闻界》,2024年第7期(CSSCI);
[3]李俊欣:《反向驯化、符号劳动与媒介依存症:数字游戏世界中的玩家主体性悖论》,《学习与实践》,2024年第7期(CSSCI);
[4]陆正兰,李俊欣:《论游戏表意的四体演进:一个符号修辞学分析》,《现代传播(中国传媒大学学报)》,2021年第2期(CSSCI);
[5]陆正兰,李俊欣:《演示叙述的五个符号学特征》,《社会科学战线》,2020年第8期(CSSCI);
[6]李俊欣:《瘟疫游戏:反乌托邦叙述与创伤表征》,《新闻界》,2020年第9期(CSSCI);
[7]陆正兰,李俊欣:《从“理性的人”到“游戏的人”:游戏的意义理论研究》,《江西师范大学学报(哲学社会科学版)》, 2020年第5期(CSSCI);
[8]李俊欣:《数字社会中的意义问题:评马西莫·莱昂内<论无意味:后物质时代的意义消减>》,《符号与传媒》,2020年第1期(CSSCI集刊);
[9]李俊欣:《符号叙述学视角下的新闻游戏及其伦理反思》,《新闻界》,2018年第9期(CSSCI);
[10]李俊欣:《电影中的怪兽符号表意及其生态思想传播》,《中外文化与文论》,2018年第3期(CSSCI集刊);
[11]译著:《论无意味:后物质时代的意义消减》,四川大学出版社,2019年。
主持与参与项目:
[1]主持中国博士后科学基金第73批面上资助项目“符号学视域下当代青少年的游戏媒介使用及其数字异化防范研究”(2023M730424)
[2]主持重庆市社会科学规划博士项目“数字游戏玩家的主体性悖论及其应对策略研究”(2022BS033)
[3]主研重庆市教委人文社会科学研究重点项目“‘文化强市’背景下重庆数字文化产业高质量发展路径研究”(22SKGH553)
[4]参与国家社科基金重大项目“当代艺术提出的重要美学问题研究(20&ZD049)
所获奖励:
2018、2021国家奖学金,四川省2022优秀毕业生